domingo, 12 de outubro de 2008

♫ Tutorial Tigela 3DsMax2008 ♫


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1 - No menu Create > Shapes ative Line2 - Desenhe algo parecido com isso, para modificar depois, abra o menu Modify e selecione Vertex. OBS: Deixe a parte do meio, reta no eixo X
3 - Ainda com o modo Vertex selecionado, selecione os vertices marcados na imagem, clique com o botão direito em qualquer parte da tela e aplique o Smooth.
4 - Desative o modo Vertex, assim, o objeto não estará mais em modo de edição. Abra a Modifier List e selecione o modificador Lathe.
5 - O objeto criado irá ficar torto, mas não se preocupe com isto, se você fez corretamente, criando a linha na visão Front, será somente apertar o botão Max nas configurações de Lathe. Aperte o botão no canto inferior da tela, ou aperte [ALT + W]
6 - Abra o Modifier List e aplique o Mesh Smooth com Interations 2

Obrigado…

BY: Ervilha

Tutorial feito em: 23 min

IMAGEM FINAL:

Renderizado em: Scanline

Iluminação: 3 Omini’s

Material: Raytrace

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