quinta-feira, 16 de outubro de 2008

♫ Tutorial Material Refletivo 3DsMax2008 ♫




1 - Abra um novo Slot e clique no botão Standart2 - Selecione, na lista, Raytrace e aperte OK
2 - Na cor Diffuse, clique no botão do lado e selecione Bitmap
3 - Salve essa textura em seu computador e selecione ele como diffuse
4 - Suba 1 nivel
- Abra a cor Reflect e coloque um cinza claro (RGB > 94,94,94) OBS: Quanto mais claro for o cinza, mais seu material irá refletir

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